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Carnet de Voyage de Arya Evans
Bohémien adepte de Milo
Races
:
Bohémien adepte de Milo
Rang
:
Chef des Bohémiens adepte de Milo
Âge
:
20 ans
Niveau RPG
:
(50/50)
Particuliarité
:
//
Physique
:
Arya est assez grande, et son apparence impose immédiatement le respect. Joliment musclée et assez bronzée, on voit qu’elle sait se battre, et son visage ne le dément pas. Il est souvent fermé, toujours grave. Ses yeux sont d’un bleu si foncé qu’il en est presque noir, et ses longs cheveux noirs viennent souvent les cacher. Ce n’est pas pour autant qu’elle ne voit rien. Très vive et rapide, elle n’est pas vraiment belle, mais n’est pas laide non plus. Elle a quelque chose de sauvage, autant dans sa façon de se mouvoir que de vous regarder, vous tester physiquement à chaque moment…
Moral
:
Arya réfléchit beaucoup avant de prendre une décision, ce qui en fait une valeur sûre. Elle ne décide jamais rien sur un coup de tête, car elle ne ressent guère de sentiments envers les peuples humanoïdes, qui l’ont beaucoup déçus. Elle sait s’incliner devant ceux qu’elle respecte, mais ne plie pas facilement par la force. Ambitieuse, elle ne manque pas d’humour, et sait reconnaître les gens qui la mèneront loin. Curieuse, elle s’intéresse à tout, et engrange ainsi de grandes connaissances très utiles. Lorsque quelqu’un la déçoit, elle le fait savoir, et attend beaucoup de ceux à qui elle confie quelque chose. Très râleuse, elle a un sale caractère qui proteste surtout pour la forme mais peut devenir énervant.
Pouvoirs - Dons
:
- Elle possède une excellente mémoire, ce qui fait qu’elle retient tout ce qu’elle voit et entend. - Elle peut facilement communiquer par la pensée avec le rare animal auquel elle est intiment liée, sa jument Tyna.
Histoire
:
Née parmi les Bohémiens du désert, Arya en tient son teint légerement hâlé. Elle vécut les premières années de sa vie dans le cocon réconfortant de la solidarité bohémienne, peu effrayée par l’antipathie des autres races. Plus vieille, vers 15/16 ans, alors qu’elle avait fait ses preuves dans beaucoup de domaines, battant même des adultes, elle s’était attirée beaucoup d’ennemis par son caractère et ses pouvoirs. Ne supportant plus les regards lourds de reproches sans raisons valables, elle voulut prouver son amitié envers la grande famille dans laquelle elle vivait, rassemblant une petite centaine de bohémiens. Cette occasion se présenta lors d’une joute amicale entre deux dizaines de personnes. Le but était de mettre à terre son adversaire, sans bien évidemment lui faire de mal. Malheureusement, la personne contre laquelle elle devait combattre ne respectait pas les règles, et Arya dû contrer ses attaques de la même manière. La joute dura une heure environ, et son adversaire décida de finir en la blessant. Mais elle réussit à retourner l’arme contre lui, le tuant sur le coup. Effrayée par ce qu’elle avait fait, elle partit immédiatement, emportant juste un cheval et de la nourriture avec elle. La suite de son histoire se déroula dans les citées humaines, où Arya connut les petites aventures qui formèrent son caractère. S’apercevant de la faiblesse humaine, elle n’hésita pas à en profiter, et monta rapidement en grade. Cette faiblesse la faisant dégoûter les races, qui n’avaient pas la force de se battre pour ce qu’elles voulaient, elle rejoignit le camp de Milo. Là, ses capacités lui firent rapidement prendre le poste de chef…
Animal
:
Tyna, une jument isabelle